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그래픽 디자인 분야의 인상적인 경험.

Metroidvania 게임 Twilight Monk는 Gravity Game Arise에서 출시될 예정입니다.

Mar 09, 2023

Gravity Game Arise [4 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/gravity-game-arise">Gravity Game Arise has signed a global publishing agreement with California-based independent game developer Aquatic Moon [1 article]" href="https://www.gematsu.com/companies/aquatic-moon">Aquatic Moon for the Metroidvania [86 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/metroidvania">Metroidvania game adaptation of Twilight Monk [1 article]" href="https://www.gematsu.com/games/twilight-monk">Twilight Monk, which is planned to be released for Switch [13,586 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/nintendo/switch">Switch and PC [17,609 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/pc"> Steam을 통한 PC. 출시일은 발표되지 않았습니다.

아래에서 세부정보를 확인하세요.

■ Twilight Monk 시리즈 소개

Twilight Monk는 "쿵푸리오의 비밀"로 시작하는 쿵푸, 판타지, 모험 소설, 아트북 시리즈입니다.

장대한 스토리와 압도적인 세계관, 독특한 캐릭터가 시리즈의 주요 매력이다.

The game is a 2D Action [1,131 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/action">action– Adventure [902 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/adventure">adventure game featuring hand-drawn stylized art, meticulously designed Metroidvania dungeons, and an open world. Players take on the role of Raziel Tenza, the last descendant of the " Ancient [7 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/ancient">고대 황혼의 수도승"은 스페리아 땅을 괴롭히는 초자연적 악마인 "다크스프라이트"의 군대를 막아내려는 악마 사냥꾼 종족입니다.

■ Twilight Monk Metroidvania 게임 정보

Twilight Monk는 오픈 월드로 연결된 Metroidvania가 디자인한 던전을 세심하게 제작한 판타지 쿵푸 모험 게임입니다.

Twilight Monk에서는 Demon Hunters의 마지막 후손인 Raziel Tenza가 되어 강력한 Darksprites를 사냥하고 파괴하게 됩니다.

고대인의 무기

Phantom Pillar와 콤보를 쌓아 적을 제거하세요.

퍼즐 풀기

탐색하면서 퍼즐을 풀기 위해 이전에 접근할 수 없었던 영역에 도달하려면 다양한 도구가 필요합니다.

살아있는 마을

던전 사이를 3/4 각도의 세계관으로 전환하여 마을을 탐험하고 장비를 획득하고, 베팅을 하거나 던전을 발견하세요.

주요 특징들

초승달 섬 아래 카타콤베에는 많은 비밀이 숨겨져 있습니다. 파괴의 위기에 처한 상상 속의 세계에 대한 무언의 이야기에 빠져보세요.

■ 개발자 소개

트렌트 카니우가(Trent Kaniuga)는 인디애나에서 인디 아티스트로 경력을 시작했으며 16세에 만화책 CreeD를 자체 출판했습니다.

He worked on Marvel comics and later joined Capcom [2,409 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/capcom">Capcom은 컨셉 아티스트, 성우, 영화 감독으로 활동하고 있습니다.

At Blizzard Entertainment [128 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/blizzard-entertainment">Blizzard Entertainment, he designed World of Warcraft and Diablo III [28 articles]" href="https://www.gematsu.com/games/diablo-iii">Diablo III. Trent also redesigned the art on League of Legends‘ most famous map, "Summoner's Rift" href="https://www.gematsu.com/platforms/meta/rift">Rift'로 활동했으며 2012년 Legends of Runeterra에 기여했습니다. 그리고 2013년 Aquatic Moon을 시작하여 컨셉 아트, 소설, 아트북을 제작했습니다. 그는 YouTube에서 컨셉 아트를 가르치고 있으며 Steam에서 출시된 Twilight Monk 게임은 Aquatic Moon을 개발자로 설립했습니다. Twilight Monk는 퍼블리셔와 함께 출시한 최초의 주요 비디오 게임입니다.

■ Gematsu" href="https://www.gematsu.com/companies/gematsu">Gematsu 독점: Trent Kaniuga와의 인터뷰

GRAVITY와 퍼블리싱 계약을 체결하게 된 이유는 무엇인가요?

트렌트 카니우가:"GRAVITY 팀은 우리가 개발 중인 게임에 대해 진정한 열정을 갖고 있습니다. 퍼블리셔로서의 경험을 바탕으로 이 게임은 Twilight Monk 게임에 완벽하게 들어맞습니다."

"I grew up playing games like Samurai Shodown (2019) [71 articles]" href="https://www.gematsu.com/games/samurai-shodown-2019">Samurai Shodown at the local pizza place that had an Arcade [29 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/arcade"arcade. When I was in elementary school, all of my free time was spent drawing kung fu characters fighting dragons, and other Dungeons & Dragons creatures. These have always been the things that I love to create the most! When I sat down to create Twilight Monk, I simply put together all of my favorite things to draw. I’d been trying to make the Metroidvania game for over 20 years but got sidetracked working on other games for big publishers."/p>

"I’ve always loved Metroidvania RPG [15,219 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/rpg"RPGs. But I really want to evolve the genre. You can expect to acquire many mystical kung-fu abilities, find many secret rooms, and dig into some pretty rich lore. There are many features that I can't talk about yet until we get closer to release. But I think that we’re going to introduce new standards to what people expect from this type of game."/p>

■ About the Twilight Monk Series ■ About the Twilight Monk Metroidvania Game Weapon of the Ancients Solve Puzzles Living Towns Key Features Choose your Destiny Discover maps Meet an unconventional cast of characters ■ About the Developer ■ Gematsu" href="https://www.gematsu.com/companies/gematsu"Gematsu Exclusive: Interview with Trent Kaniuga Why did you decide to sign a publishing contract with GRAVITY? Trent Kaniuga: What do you expect from a publisher? Kaniuga: Why did you decide to create Twilight Monk intellectual property? Kaniuga: How did you create the world view and story of Twilight Monk intellectual property? Kaniuga: Why did you decide to make a game of Twilight Monk? Kaniuga: Why did you choose the Metroidvania genre? Kaniuga: What kind of game do you plan to make of the Twilight Monk Metroidvania game? What are the strengths and characteristics (differences and differentiation from other games) of the Twilight Monk Metroidvania game? Kaniuga: What is your message to the users who are waiting for the Twilight Monk Metroidvania game? Kaniuga:/strong>